¿Cómo aprender a usar Canvas?
Mucha gente se pregunta qué es un Canvas y deben saber que Canvas es un elemento HTML incorporado en el nuevo estándar HTML5. Canvas permite generar gráficos de forma dinámica por medio del scripting.
Sí, es decir, permite renderizar gráficos 2D, mapas de bits y animaciones con diferentes gráficos. Canvas es un modelo de procedimiento que se trabaja baja nivel y no tiene una gráfica de escena integrada. Ahora bien, Canvas es una herramienta muy potente y en la web hay numerosos tutoriales de Canvas.
¿Cómo aprender a usar Canvas?
Este es el mejor tutorial para hacer un Canvas HTML que hemos encontrado en la web pero está bien recordar que Canvas es una herramienta muy poderosa que se puede convertir en un arma de doble filo.
Canvas puede hacer muchas cosas, desde cosas básicas hasta desarrollos muy complejos y uno puede llegar a pensar que debe hacerlo todo utilizando Canvas. Pero no, los que han usado Canvas se dan cuenta de que Canvas debe utilizarse solo cuando sea imposible utilizar alternativas como jQuery, CSS, JavaScript u otras tecnologías que ya dominas.
Si no puedes usar Flash ni ninguna de las tecnologías anteriores usa Canvas pero recuerda que también hay campos en los que, de momento, no tiene mucho que hacer. En audio y vídeo Flash sigue siendo lo más usado pero es cuestión de tiempo que los nuevos estándares hagan que Flash se vaya de la red para siempre aunque la transición está siendo muy lenta.
Canvas, sin embargo, es una tecnología que se ha apoderado de un montón de animaciones en Internet y Flash CS6 ya permite generar animaciones de Flash en Canvas, para que sepas lo que se espera. Si quieres saber más sobre esta tecnología visita el enlace que te hemos recomendado, es una buena opción para empezar.