Grid, la plataforma de juegos en la nube de Nvidia
Nvidia está que se sale en el CES 2013 (como todas las marcas en general) pero ha optado por presentar GRID, su nueva plataforma de juego en la nube que servirá para ofrecer servicios de juegos a grandes compañías (nada de empresas independientes) y ya hay varias que están interesadas en utilizar el servicio.
Esto no quiere decir que en vez de usar OnLive vayamos a contratar Grid para jugar en la nube, sino que OnLive podría alquilar la infraestructura de Nvidia para ofrecernos un servicio de juegos bajo demanda y dejar de lado su propia infraestructura (que según parece es bastante insostenible al requerir una tarjeta gráfica por jugador).
GeForce Grid pretende solventar problemas de rendimiento y ofrecer una experiencia fluida, interactiva y sencilla de gaming de alto nivel de PC en cualquier parte (desde una simple pantalla hasta smartphones inteligentes). Grid nos promete un rendimiento superior a cualquier plataforma de juegos que hay en la actualidad y reducirá el lag del juego.
Su funcionamiento está completamente integrado con las GPU Nvidia de alto rendimiento (con arquitectura Kepler) y permitirá a varios usuarios acceder a la misma GPU o a diferentes para que no haya problemas de rendimiento.
No es que el servicio en si sea una novedad (ya hay varias empresas que se dedican a esto) pero Nvidia quiere demostrar que es capaz de ofrecer un servicio de calidad que dejará satisfecho al usuario más exigente pero también sabemos que no vale de nada un buen servidor si en nuestra casa tenemos una latencia altísima sumada a una pésima conexión de Internet.